Elke maand laat ik een digitaal nieuwtje de revue passeren. De Meldcode App, must have voor professionals en de App I Can, zijn al aan bod geweest. Deze week een offline game om online slimmer te worden. Het spel Sociale Slimmeriken ontwikkeld door ’s Heerenloo. Deze game heb ik kunnen testen met twee collega’s. Kootje Christiaans, ervaren in het werken met LvB doelgroepen en Carima Mechbal, ervaren in het werken met o.a. sociaal kwetsbare jongeren en met veel kennis van Social Media. Lezen jullie mee wat wij er van vonden?
De eerste indruk is dat het een mooi vormgegeven spel is. Een gave blikken verpakking met een knipoog naar de computer. Het spel bevat spelkaarten met afbeeldingen, een aantal instructiekaarten voor de spelleider een schrijfblok en een aantal pennen.
‘s Heerenloo zegt over dit spel: “In spelvorm leren met name lvb-jongeren, maar ook andere doelgroepen, omgaan met de dilemma’s rond het gebruik van social media. Dankzij dit bijzondere bordspel komt het gesprek, over social media, tussen jongeren en hun begeleiders op gang zonder dat het betuttelend wordt.” Lees ook dit artikel.
Game-time!
Tijdens het spel hebben we voortdurend gecheckt of het relevant zou zijn voor onze beroepspraktijk, bijvoorbeeld als we werken met sociaal kwetsbare cliënten waarvan we weten dat zij actief zijn op social media.

Wij zijn van mening dat dit spel in een meer in groepsgewijze setting zoals het onderwijs, of intramuraal goed tot zijn recht komt.
Dit spel past nu niet binnen onze werkzaamheden. Dat zou in de toekomst natuurlijk nog kunnen veranderen. Het is immers een prachtig vormgegeven spel die doet wat het belooft; het op gang brengen van het gesprek zonder betuttelend te zijn. Complimenten aan de ontwikkelaars!